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クリエイトな日々

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Javaで超チープなスロットマシン

2017年5月12日 o2-admin

自分のThreadの使い方の練習のために簡単スロットマシンを作ってみようかと。 とりあえず入れ物だけ作りました。 敢えてクラス分けせず、JFrameを継承したクラスにどっちゃりとインターフェース乗っけてやってみようかと。 […]

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ThreadとRunnableの関係

2017年5月11日 o2-admin

http://qiita.com/koukisayou/items/3ba742548cb0f4c84eaa こちらのサイトを手本にゲーム作りの基礎みたいなことを学ぼうとした際に、頭に残ったThreadとRunnable […]

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フレームワークを考える

2017年5月9日 o2-admin

私らのようなプログラマにとって、フレームワークはあまりに当たり前にあるもので、どの言語での開発であれ、フレームワークを使わないということはないというくらい一般的です。 しかし本来の「フレームワーク」は道具そのものよりも、 […]

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スレッドをどう解釈するよし?

2017年5月9日 o2-admin

昔、とても簡単な、Excel/VBAでのスロットマシンを作ったことがありました。 0〜9までの数字がランダムに表示され続け、ストップボタンを押すと止まる、それが三つ並んでいるだけのシンプルなものです。 その時に、一つ問題 […]

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ルンバ。無理だけど、集中!

2017年5月7日 o2-admin

年月だけは長いんです。 13歳から弾いてますから、50年近いわけです。 50年!すごいですねぇ! しかしまぁ、50年経ってこれかよ、とも思うわけです。 ここ数年は、ほんとブランクが多くて、仕事を言い訳にまともに演奏してな […]

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setVisible(true)で何故Windowが表示されるのか

2017年5月7日 o2-admin

JFrame frame = new JFrame(“タイトル”); frame.setBounds(100,100,600,400); なんちゃらかんちゃら   ・   ・ frame.setV […]

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SwingのLayoutにハマる、の巻

2017年5月6日 o2-admin

だいたいが、レイアウト苦手です。 WEBでもね、同じ。 Swingの後に出てきたJavaFXを見ても、どうなんでしょ。 どのみち、絵心が欠片もなく、道具立てがどう変わろうが、苦しいに決まってる。 Swingは基本、Lay […]

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音楽よ、お前もか!

2017年5月5日 o2-admin

ロドリーゴ・イ・ガブリーラ ご存じ超絶速弾きスパニッシュ?でもメタルだよね、な二人組であります。 この画像はWikipadiaから借りて参りました。 最近、 この方のおかげですっかり筋トレ信望者となりつつある僕が、なんと […]

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制約の話(再び)

2017年5月4日 o2-admin

癖なのですが、ついつい「いつでもどこでも」を求めてあちこちに同じ環境を整えようとするんです。 仕事:事務所でも家でも同じように作業できるとよい     でもマシンを持ち歩くのは極力避けたい。     とか言ってるくせに外 […]

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Windows8を10る(結果報告)

2017年5月4日 o2-admin

昨日行った10へのアップグレードは敢え無く陥落。。 更新プログラムのチェックを延々行って、どうも おかしいなと思いきや、何もしてないじゃん。。フリしてるだけやん。。 いや、待てよ。 MediaCreationTool.e […]

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