• ホーム
  • 会社概要
  • 事業内容
  • ブログ
  • お問い合わせ
  • ホーム
  • 未分類

クリエイトな日々

no-img

MacでVisual Studioとは!

2017年5月20日 o2-admin

何かのおりに、本屋さんへは立ち寄るわけです。 最近は、学習意欲が高い、というよりは学習せざるを得ない立場におってですね。 何ですね。教育する側って、とにかく学習しなきゃならない。骨身に沁みますよ。苦手とか言ってらんない。 […]

no-img

CSSを何とかしろ!

2017年5月18日 o2-admin

苦手である。 超苦手である。 レイアウト系は全部苦手ではあるが、CSSは覚えることができないのである。 このサイトを頼りに、 CSSで最初に覚えておきたい3つの要素、ふむふむ、 セレクタ プロパティ 値 知っとる。分かっ […]

no-img

ともちんとジャンケンポン

2017年5月16日 o2-admin

今年になって電車移動がやたらと多いのです。 何故か。3つも職業を持ってしまったからです。 何故か。なってしまったものはなってしまったのです。 何故か。計画性が皆無だからです。 何故か。きっとそのように育てられたのでしょう […]

no-img

Javaで超チープなスロットマシン(最終回)

2017年5月16日 o2-admin

とりあえず、目的は果たしました。 Threadが正しく機能し、無限ループの中でボタン押下イベントを捉えて、ループを脱出することが出来ます。 実際のスロットマシンは、メダルの持ち数とかベットとか、さらに当たり判定によって動 […]

no-img

Javaで超チープなスロットマシン(3)

2017年5月14日 o2-admin

なんかねー、昨日と違うんすよねー、動きが。 とりあえずですね、 スペースキーを押す    ↓ keypressedが受け取りThreadをスタート    ↓ runメソッドが走り、そこで無限ループ(ゲーム開始)    ↓ […]

no-img

Javaで超チープなスロットマシン(2)

2017年5月14日 o2-admin

ただいまの進展状況。 これ、ガワだけです。まだ。 数字を表示しているのは3つのJTextFieldなので、そのままでは字は小さいわ、左詰だわでスロットマシンにならないので、このような表示が出来るようにするだけで、Font […]

no-img

質問するチカラ:秘技おうむ返し!なんてダメかしら。

2017年5月13日 o2-admin

今年に入り、「人に教える」ことに専念するようになって、以前からモヤっと心のどこかで思っていたことが鮮明になってきました。 僕自身もとても質問が下手なんです。 打ち合わせが終わり、「何かご質問は?」と聞かれ、大抵の場合、「 […]

no-img

Javaで超チープなスロットマシン

2017年5月12日 o2-admin

自分のThreadの使い方の練習のために簡単スロットマシンを作ってみようかと。 とりあえず入れ物だけ作りました。 敢えてクラス分けせず、JFrameを継承したクラスにどっちゃりとインターフェース乗っけてやってみようかと。 […]

no-img

ThreadとRunnableの関係

2017年5月11日 o2-admin

http://qiita.com/koukisayou/items/3ba742548cb0f4c84eaa こちらのサイトを手本にゲーム作りの基礎みたいなことを学ぼうとした際に、頭に残ったThreadとRunnable […]

no-img

フレームワークを考える

2017年5月9日 o2-admin

私らのようなプログラマにとって、フレームワークはあまりに当たり前にあるもので、どの言語での開発であれ、フレームワークを使わないということはないというくらい一般的です。 しかし本来の「フレームワーク」は道具そのものよりも、 […]

  • 1
  • …
  • 4
  • 5
  • 6
  • …
  • 11

まずは、お気軽にお問い合わせください。

弊社にご興味を持って頂けたら、お気軽にお問い合わせフォームへ。

お問い合わせフォーム
  • ホーム
  • 会社概要
  • 事業内容
  • ブログ
  • お問い合わせ
Copyright © 2020 O2. Inc. All rights reserved.